Sejarah Sonic the Hedgehog oleh Sega Genesis

Dari Mempercepat Kejadian ke Atas

Ketika Sega Genesis diluncurkan pada tahun 1989, itu adalah awal yang buruk. Sementara Genesis mungkin adalah konsol 16-bit pertama yang benar, pesaing langsungnya, Nintendo Entertainment System 8-bit, mengalahkannya dalam perang konsol berkat mega-hit Nintendo Super Mario Bros 3 .

Begitu berita datang bahwa Nintendo akan keluar dengan sistem 16-bt mereka sendiri, sudah waktunya bagi Sega untuk mengambil langkah-langkah drastis, yang mengarah ke kelahiran salah satu karakter permainan video paling populer sepanjang masa ...

Dasar-Dasar dari Game

Sega Pra-Sonik Sedih

Pada tahun 1990 hal-hal yang kurang dari bintang untuk perebutan raksasa arcade Sega ke pasar video game rumahan. Tentu Sega Genesis adalah konsol nomor satu di Brasil, tetapi di Jepang itu mengambil kursi belakang ke Turbografx-16, dan di Amerika Utara industri masih didominasi oleh SEN . Sementara peluncuran Genesis telah memulai perang konsol, itu tidak membuat cukup banyak langkah untuk mendominasi industri.

Kemudian Nintendo mengumumkan rencananya untuk konsol 16-bit mereka sendiri, Super Nintendo, dengan tanggal rilis Amerika Utara 23 Agustus 1991. Meskipun Sega mulai lebih awal di game video generasi ke-4 ini, mereka perlu membuat beberapa perubahan drastis. jika mereka bersaing dengan kekuatan Nintendo.

Sega Mengubah Rencana Game Mereka

Langkah pertama yang diambil Sega adalah mengganti CEO divisi Amerika Utara mereka dengan mantan kepala Mattel, Tom Kalinske. Sampai saat itu fokus pemasaran Sega adalah pada permainan bertema selebriti karena Nintendo memiliki banyak pelabuhan arcade utama yang diikat dalam penawaran eksklusif. Kalinske berusaha mengubah arah ini dengan berfokus pada kesadaran merek dan untuk melakukan ini mereka tidak hanya membutuhkan permainan video hit tetapi karakter unggulan yang begitu populer itu akan terus dikaitkan dengan nama Sega.

Sega beralih ke tim pengembangan 5 orang internal mereka Sega AM8 untuk membuat video game hit besar yang akan memberi Mario uang tebusan.

Tugas mudah ... tidak?

Hedgehog ... Benarkah?

AM8 mulai melempar berbagai macam ide dari hewan lucu ke orang tua yang bodoh. Akhirnya sebuah konsep macet. Sebuah sketsa landak oleh anggota tim Naoto Ōshima, yang sebelumnya mendesain Phantasy Star dan Phantasy Star 2 , berdiri keluar dari kerumunan. Awalnya disebut sebagai Mr. Needlemouse.

Gameplay itu sendiri dirancang untuk menjadi platformer side-scrolling dengan sentuhan inovatif -. Meskipun landak bukanlah hewan tercepat di dunia, landak AM8 akan menjadi karakter permainan video tercepat yang pernah ada, dengan gameplay yang dirancang untuk membuatnya tetap bergerak.

Untuk membuat nama lebih sesuai dengan karakter dan konsep kecepatan, ia berganti nama menjadi "Sonic" - kata sifat untuk menggambarkan mencapai kecepatan suara. Sonic the Hedgehog lahir.

Mengetahui bahwa mereka akan mendapatkan pukulan di tangan mereka, Sonic menjadi terkenal di seluruh kantor Sega jauh sebelum game itu dirilis, dengan tim pengembangan AM8 menjadi yang dikenal sebagai Sonic Team, moniker mereka masih berlalu hari ini.

Selain Naoto Ōshima, Sonic Team terdiri dari programmer Yuji Naka , direktur game Hirokazu Yasuhara, desainer Jinya Itoh dan Rieko Kodama.

Apa yang Membuat Sonic Jadi Spesial

Sementara industri telah melihat banyak platformer side-scrolling, kebanyakan memodelkan diri mereka sendiri setelah struktur inti Super Mario Bros , dengan lompatan melompat, memanjat tangga, jurang melompat dan kepala musuh bopping, tetapi Sonic memperluas konsep, mengambil genre dalam arah baru.

Tingkat di Sonic dirancang dengan kecepatan dalam pikiran. Mereka tidak semudah itu sehingga pemain bisa berlari tanpa henti dari awal hingga akhir, tetapi dengan keseimbangan gerakan cepat dan cepat untuk menjaga hal-hal yang intens dan menantang.

Karena Sonic dapat mengambil kecepatan cepat, beberapa platform melengkung untuk memungkinkan dia berlari ke atas dinding, melaju melalui loop-d-loop, dan dalam beberapa kasus menangkis pegas dan terbang ke atas atau ke belakang ke arah dia datang. .

Sementara banyak level memindahkan pemain di sepanjang jalur tunggal, ada beberapa yang dirancang untuk Sonic untuk menyelesaikan dalam sejumlah kombinasi. Dari tinggal di permukaan tanah, atau melaju melalui platform yang diangkat secara vertikal ke langit, ke gua-gua bawah tanah. Dengan begitu banyak variasi, tidak ada dua tayangan ulang dari level-level ini yang pernah merasakan hal yang sama.

The Day Sonic Saved Sega

Sonic dirilis pada 23 Juni 1991, dan menjadi hit instan. Permainan ini sangat populer sehingga menjadi " killer app " pertama dari Genesis. dengan gamer yang membeli sistem hanya untuk kesempatan bermain Sonic . Tom Kalinske mengambil kesempatan untuk mengganti gim in-pack saat ini yang datang dengan Genesis, Altered Beast , dan menggantinya dengan Sonic the Hedgehog , yang mendorong penjualan sistem lebih jauh.

Tidak hanya itu adalah gameplay inovatif Sonic yang membuatnya populer, tetapi kepribadiannya yang tenang, namun ramah adalah perubahan yang menyegarkan bagi banyak gamer muda, membuatnya menjadi pahlawan yang lebih baik bagi mereka.

Penjualan Genesis melesat ke atas secepat Sonic dapat membawa mereka, dan selama tahun-tahun berikutnya, mereka melampaui 60% dari pasar video game.

Sonic Legacy

Sonic The Hedgehog tetap merupakan game Sega Genesis terlaris yang memikirkan kehidupan konsol . Untuk memenuhi tuntutan publik, Sega juga merilis versi 8-bit untuk Sega Master System dan dengan cepat menempatkan Tim Sonic ke dalam produksi sekuel.

Keberhasilan Sonic yang monumental berputar ke dalam waralaba besar yang tidak hanya hidup lebih lama dari Sega Genesis tetapi semua konsol Sega.

Sementara Sega akhirnya kalah perang konsol dan ada bisnis perangkat keras konsol setelah sistem terakhir mereka, Sega Dreamcast , mereka menemukan kehidupan baru sebagai pengembang pihak ketiga, membuat game untuk perusahaan yang sama yang pernah mereka lawan, Nintendo , Xbox , dan PlayStation . Hari ini dengan perpustakaan lebih dari 75 judul, dengan game di hampir setiap platform game, plus mainan, kartun , buku komik, dan film penggemar aksi langsung dalam pengembangan oleh Blue Core Studios. Sonic bahkan pernah membintangi mantan rival bisnisnya Mario dalam serangkaian video game bertema Olimpiade .